Esfera del Dragón Z: Budokai Tenkaichi

Dragon Sphere Z: Budokai Tenkaichi, lanzado en Japón como Dragon Sphere Z: ¡Estimulante! (гѓ‰гѓ©г‚ґгѓігѓњгѓјгѓ«Z Sparking!), es una serie de juegos de lucha desarrollados por Spike basados ​​en la serie de manga Dragon Sphere de Akira Toriyama. La colección fue lanzada por Namco Bandai Games en Japón y Europa, y por Atari en Estados Unidos, Canadá y Australia hasta 2008. Desde Budokai Tenkaichi 3, Bandai Namco se ha ocupado de la publicación de Dragon Ballgame en todas las regiones, poniendo fin efectivamente a Atari. 39;’ s participación.

El videojuego inicial se lanzó en 2005 como exclusivo de PlayStation 2, mientras que la segunda y tercera instalación se lanzaron para PS2 y Wii. Un spin-off titulado Tenkaichi Tag Team se lanzó para PlayStation Portable en 2010. En marzo de 2023, se reveló un nuevo título durante el evento Dragon Round Games Battle Hour.

Origen del nombre

El “” ¡Estimulante!”” en el título japonés hace referencia al último verso que se encuentra en los villancicos del primer estilo de apertura de la serie de anime Dragon Round Z, “” Cha-La Head-Cha-La”” (aunque El tema de apertura del primer juego es el segundo estreno de la serie de televisión, “Obtuvimos el poder”.Siga este enlace roms-descargar.com En nuestra página web El título norteamericano es una versión reorganizada de Tenkaichi Budokai (天下一ж¦йЃ“дјљ, Tenka'’ ichi BudЕЌkai, sobre “El evento de artes marciales más fuerte bajo los cielos””) (también conocido como Tenka- ichi BudЕЌkai), un torneo repetido incluido en la serie de manga y anime. A pesar del título localizado, la colección no es una continuación de la colección Dragon Round Z: Budokai It'’. Se ha especulado que Atari decidió comercializar los videojuegos como parte de la colección Budokai para aprovechar su éxito.

¡Mientras estimulas! presenta canciones reales de la serie de anime Dragon Round Z (además del anime Dragon Round y Dragon Sphere GT) compuestas por Shunsuke Kikuchi, el lanzamiento estadounidense del primer videojuego presenta música reciclada de la serie Budokai (creada en Japón por Kenji Yamamoto).

Jugabilidad

Super Saiyan Goku haciendo uso de la ola Kamehameha contra Hirudegarn en Budokai Tenkaichi 3.

Esfera del Dragón Z: Budokai Tenkaichi

Los videojuegos utilizan una perspectiva de cámara electrónica en tercera persona “detrás de la espalda”. Al igual que Dragon Round Z: Legendary Super Warriors, lanzado por Super Famicom, las formas especiales se tratan como si fueran su propio personaje, con diferentes estadísticas, conjuntos de movimientos y diseños de lucha.

En la pelea, los jugadores pueden aumentar su indicador Ki para implementar diferentes estrategias, como Power Guard, que reduce el daño que reciben los personajes en 1/4. La escala Ki también se puede utilizar para utilizar movimientos conocidos como habilidades Blast 2. Cada personalidad tiene un conjunto especial de habilidades Blast 2 que le permiten al personaje utilizar pasos especiales como explosiones de Ki y golpes físicos. Las personalidades también tienen un indicador numérico autorrecargable llamado Blast Stock que permite a los jugadores utilizar estrategias llamadas habilidades Blast 1. Las habilidades Blast 1 normalmente tienen un efecto de apoyo, como permitir que las personalidades recuperen salud o paralicen al adversario. Los jugadores también pueden acceder a una configuración llamada Modo de potencia máxima normalmente aumentando su Ki más allá del total a costa de las barras Blast Stock. El modo Max Power hace que la personalidad que lo inició sea más rápida, más poderosa y capaz de utilizar reubicaciones que son exclusivas del modo. Entre estas acciones se encuentra Ultimate Blast, que normalmente es uno de los movimientos más poderosos que tiene una personalidad, aunque el uso de cualquier tipo de habilidad Blast 2 o Ultimate Blast finaliza rápidamente la configuración de potencia máxima.

Configuración del videojuego

En la serie' ‘modo cuento (llamado “”Z Battle Entry””, “”Dragon Journey”” y “”Dragon History”” en cada instalación de consola, específicamente), el objetivo es completar batallas basadas en minutos de la colección de manga original. , junto con historias exclusivas del anime (como se ve en Dragon Ball GT y numerosas películas de Dragon Ball Z). Las Dragon Balls se pueden conseguir en el modo historia arruinando el entorno en la batalla; sin embargo, el jugador puede simplemente conservar la Dragon Ball que encuentre si gana la batalla. Cada instalación presenta una serie de luchas y circunstancias “qué pasaría si”; por ejemplo, el modo de historia de Tenkaichi 1 incluye modos en los que el jugador toma el control de un chico malo y usa al personaje para derrotar al héroe, mientras que el escenario de la historia de Tenkaichi 2 tiene modos en los que Raditz y Zarbon básicamente se coordinan con los Competidores Z por una razón u otra. un adicional de. Varios niveles del modo historia de Tenkaichi 2 también presentan escenas que se muestran antes o después de que tenga lugar la pelea del nivel. El modo historia de Tenkaichi 3 tiene escenas incorporadas directamente en las batallas que se activan al presionar un interruptor específico. Estos pueden ser cambios, cambios de personaje, uso de ataques automatizados o algo tan fácil como una conversación.

El jugador puede participar en un evento mundial e intentar llegar a la cima. Hay tres niveles del torneo fundamental y un modo Cell Games. Dado que los personajes pueden volar, los personajes pueden abandonar el límite del sector, pero se les pedirá que suene si tocan el suelo. No hay limitaciones aparte del hecho de que el último partido del modo Cell Games es constantemente contra Perfect Cell. En Tenkaichi 1, ganar los torneos les daba a los jugadores una recompensa de Z-Items, mientras que en Tenkaichi 2, los jugadores recibirían dinero que a su vez se usaría en Z-Items. El modo Competición Mundial se puede jugar con varios participantes, pero si hay más de un jugador humano, no se otorgará ningún premio. Varias otras funciones en el juego incluyen muchos más ataques combinados o combos de detalles de personajes, Blast Combos y Z Burst Dash. Los movimientos combinados adicionales podrán ayudar a encadenar más ataques para causar más daños y combinaciones más largas. La combinación explosiva son los combos normales, pero al ingresar un interruptor adicional directamente en el ataque, el jugador podrá utilizar un ataque explosivo para causar daños adicionales. Dependiendo de los movimientos del personaje, es posible que el jugador no pueda utilizar esta tarea, como Videl o Hércules. El Z Burst Dash es una versión mucho más rápida e increíblemente esquiva del Dragon Dashboard. Permite al individuo ponerse detrás del oponente en banda ancha para atacar o mantenerse alejado de un ataque explosivo. La desventaja de esta técnica es que drenará rápidamente la energía del jugador. El jugador puede fusionar personalidades para crear un personaje mucho mejor, pero algunos personajes no se pueden fusionar. El jugador también tiene la posibilidad de actualizar personajes.